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Comment faire un oreiller en 3dmax

2025-11-22 03:19:38 Maison

Comment réaliser un oreiller dans 3DMax : analyse de tout le processus de la modélisation au rendu

Parmi les sujets brûlants sur Internet récemment, le contenu lié à la modélisation 3D et à la conception de maisons continue de gagner en popularité. Cet article combinera les dernières tendances technologiques pour expliquer en détail comment créer un modèle d'oreiller réaliste dans 3DMax et joindra un tableau des paramètres clés pour référence.

1. Contexte des sujets populaires sur la modélisation 3D

Comment faire un oreiller en 3dmax

Au cours des 10 derniers jours, les sujets de conception 3D les plus populaires sur les principaux forums de conception et plateformes sociales incluent :

Classementsujetindice de chaleur
1Modélisation assistée par l'IA98 500
2technologie de simulation de tissu87 200
3Rendu de matière réaliste76 800
4Modélisation de produits maison65 400
5Conception paramétrique53 100

2. Le processus complet de fabrication d'oreillers avec 3DMax

1. Étape de modélisation de base

Créez d’abord un cuboïde comme forme de base. Il est recommandé d'utiliser les paramètres suivants :

paramètresValeur recommandéeDescriptif
longueur50 cmTaille d'oreiller standard
Largeur50 cmRéférence des oreillers carrés
hauteur15 cmValeur de référence d'épaisseur
Nombre de segments20×20×8Suffisant pour supporter la déformation

2. Ajouter un modificateur de tissu

Voici quelques paramètres clés à noter lors de l'utilisation du modificateur Tissu :

groupe de paramètresParamètres spécifiquesValeur recommandée
propriétés physiquesDensité0,3kg/m²
Flexibilité0,85
Précision des simulationsNombre d'itérations50
Nombre de sous-étapes3

3. Paramètres de matériaux et de textures

Les paramètres des matériaux d’oreiller les plus populaires en 2023 sont les suivants :

Type de matériauréflexion diffuseRésistance aux chocs
Coton et linRVB (220 215 200)0,15
soieRVB (180 160 220)0,05
PeluchesRVB (170,130,90)0,3

3. Les dernières techniques de rendu

Selon des rapports récents de l'industrie, il existe trois points clés pour améliorer le réalisme des oreillers :

1.Diffusion souterraine (SSS):Définissez une profondeur de diffusion de 0,2 à 0,5 mm pour simuler l'effet de transmission de la lumière des tissus

2.carte normale: Utilisez une résolution de 512×512 ou supérieure pour exprimer la texture du tissu

3.occlusion ambiante: Il est recommandé que la force de l'AO soit comprise entre 0,3 et 0,5 pour mettre en évidence les détails des rides.

4. Solutions aux problèmes courants

Phénomène problématiqueRaisons possiblesSolution
Le modèle est trop étiréPas assez de segmentsAugmenter la segmentation UVW à 30×30
Pénétration pendant la simulationLa précision des collisions est faibleAjustez le décalage de collision à 0,5 cm
Rendu irrégulierSous-échantillonnageAugmenter les échantillons de rendu à 32

5. Compétences avancées

1. UtiliserPinceaux dynamiquesAjuster manuellement la forme du pli

2. AjouterVRayFourrureModificateur pour créer un effet pelucheux

3. CombinezPeintre de substancesDessiner les détails d'usure

Grâce aux étapes ci-dessus, combinées à la dernière fonction 3DMax 2024, vous pouvez créer un modèle d'oreiller réaliste au niveau du cinéma et de la télévision. Il est recommandé de sauvegarder les paramètres prédéfinis à différentes étapes pour faciliter leur réutilisation dans des projets ultérieurs.

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