Comment réaliser un oreiller dans 3DMax : analyse de tout le processus de la modélisation au rendu
Parmi les sujets brûlants sur Internet récemment, le contenu lié à la modélisation 3D et à la conception de maisons continue de gagner en popularité. Cet article combinera les dernières tendances technologiques pour expliquer en détail comment créer un modèle d'oreiller réaliste dans 3DMax et joindra un tableau des paramètres clés pour référence.
1. Contexte des sujets populaires sur la modélisation 3D

Au cours des 10 derniers jours, les sujets de conception 3D les plus populaires sur les principaux forums de conception et plateformes sociales incluent :
| Classement | sujet | indice de chaleur |
|---|---|---|
| 1 | Modélisation assistée par l'IA | 98 500 |
| 2 | technologie de simulation de tissu | 87 200 |
| 3 | Rendu de matière réaliste | 76 800 |
| 4 | Modélisation de produits maison | 65 400 |
| 5 | Conception paramétrique | 53 100 |
2. Le processus complet de fabrication d'oreillers avec 3DMax
1. Étape de modélisation de base
Créez d’abord un cuboïde comme forme de base. Il est recommandé d'utiliser les paramètres suivants :
| paramètres | Valeur recommandée | Descriptif |
|---|---|---|
| longueur | 50 cm | Taille d'oreiller standard |
| Largeur | 50 cm | Référence des oreillers carrés |
| hauteur | 15 cm | Valeur de référence d'épaisseur |
| Nombre de segments | 20×20×8 | Suffisant pour supporter la déformation |
2. Ajouter un modificateur de tissu
Voici quelques paramètres clés à noter lors de l'utilisation du modificateur Tissu :
| groupe de paramètres | Paramètres spécifiques | Valeur recommandée |
|---|---|---|
| propriétés physiques | Densité | 0,3kg/m² |
| Flexibilité | 0,85 | |
| Précision des simulations | Nombre d'itérations | 50 |
| Nombre de sous-étapes | 3 |
3. Paramètres de matériaux et de textures
Les paramètres des matériaux d’oreiller les plus populaires en 2023 sont les suivants :
| Type de matériau | réflexion diffuse | Résistance aux chocs |
|---|---|---|
| Coton et lin | RVB (220 215 200) | 0,15 |
| soie | RVB (180 160 220) | 0,05 |
| Peluches | RVB (170,130,90) | 0,3 |
3. Les dernières techniques de rendu
Selon des rapports récents de l'industrie, il existe trois points clés pour améliorer le réalisme des oreillers :
1.Diffusion souterraine (SSS):Définissez une profondeur de diffusion de 0,2 à 0,5 mm pour simuler l'effet de transmission de la lumière des tissus
2.carte normale: Utilisez une résolution de 512×512 ou supérieure pour exprimer la texture du tissu
3.occlusion ambiante: Il est recommandé que la force de l'AO soit comprise entre 0,3 et 0,5 pour mettre en évidence les détails des rides.
4. Solutions aux problèmes courants
| Phénomène problématique | Raisons possibles | Solution |
|---|---|---|
| Le modèle est trop étiré | Pas assez de segments | Augmenter la segmentation UVW à 30×30 |
| Pénétration pendant la simulation | La précision des collisions est faible | Ajustez le décalage de collision à 0,5 cm |
| Rendu irrégulier | Sous-échantillonnage | Augmenter les échantillons de rendu à 32 |
5. Compétences avancées
1. UtiliserPinceaux dynamiquesAjuster manuellement la forme du pli
2. AjouterVRayFourrureModificateur pour créer un effet pelucheux
3. CombinezPeintre de substancesDessiner les détails d'usure
Grâce aux étapes ci-dessus, combinées à la dernière fonction 3DMax 2024, vous pouvez créer un modèle d'oreiller réaliste au niveau du cinéma et de la télévision. Il est recommandé de sauvegarder les paramètres prédéfinis à différentes étapes pour faciliter leur réutilisation dans des projets ultérieurs.
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