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Pourquoi Honor of Kings est-il si difficile à jouer ?

2025-11-08 11:20:33 Jouet

Pourquoi Honor of Kings est-il si difficile à jouer ? ——En regardant les récents problèmes des joueurs à partir des données

Au cours des 10 derniers jours, les discussions sur « l'honneur des rois » sont restées nombreuses sur Internet, en particulier les sujets liés à la « difficulté du jeu » qui ont trouvé un écho auprès d'un grand nombre de joueurs. Des plateformes sociales aux forums de jeux, les novices se plaignaient du seuil élevé de démarrage, tandis que les joueurs expérimentés se plaignaient du mécanisme de mise en correspondance déraisonnable. Cet article combine des données récentes pour analyser les raisons de la difficulté croissante de "Honor of Kings".

1. Statistiques des sujets d'actualité récents (10 derniers jours)

Pourquoi Honor of Kings est-il si difficile à jouer ?

Mots-clés du sujetNombre de discussions (10 000)Principales plaintes
Mécanisme de correspondance28,5Après une séquence de victoires, il y aura une séquence de défaites, et le niveau des coéquipiers est très différent.
Nouvelle difficulté héroïque15.2Le fonctionnement de Hainuo/Dolia est compliqué
mécanisme de tour de défense9.8Augmentation des coûts de traversée des tours au début
Système de reporting12.3Les comportements négatifs ne sont pas strictement jugés

2. Analyse des cinq difficultés majeures reconnues par les acteurs

1.Le mécanisme itère trop vite :La saison S32 a ajusté 12 règles de base telles que l'économie de la jungle et le temps d'intersection des lignes de troupes. Les joueurs doivent constamment s'adapter au rythme de la nouvelle version. Les données montrent que 70 % des joueurs de niveau diamant ne sont toujours pas au courant des changements apportés aux « règles d’empilement des couteaux de la jungle ».

2.Déséquilibre de force des héros :Des statistiques récentes sur le taux de victoire montrent que l'écart de valeur de contribution aux combats d'équipe entre les héros T0 (comme Zhao Huaizhen) et les héros T3 (comme Daji) atteint 42 %, mais il n'y a que 4 positions d'interdiction, ce qui entraîne une situation où les joueurs non bannis doivent être sélectionnés.

3.Les besoins de sensibilisation augmentent fortement :La version actuelle a considérablement augmenté les exigences en matière de contrôle de la vision. Selon l'analyse des données de jeu, le nombre moyen de protections par minute (1,8 fois) pour les joueurs du niveau King est trois fois supérieur à celui des joueurs du niveau Star (0,6 fois).

4.Pression sociale :Le taux de victoire des joueurs dans la file d'attente de groupe (61 %) est nettement plus élevé que celui de la file d'attente solo (47 %), mais l'enquête montre que 73 % des joueurs refusent les invitations d'équipe parce qu'ils ont « peur d'entraîner leurs amis vers le bas ».

5.Signaler une vulnérabilité du système :Dans les données des plaintes de la semaine dernière, le taux de réussite des rapports des acteurs et des joueurs n'était que de 29 %, tandis que le taux d'erreur de jugement atteignait 17 %, entraînant une détérioration de l'environnement de jeu.

3. Comparaison entre les ajustements officiels et les retours des joueurs

Ajuster le contenuHeure de mise à joursatisfaction des joueurs
Optimisation des règles de pointage de crédit15 août38%
Les attributs du couteau de la jungle sont affaiblis18 août52%
L’économie garantie du tireur augmente20 août67%

4. Suggestions de survie pour les joueurs de différents niveaux

Bronze-Or :Privilégiez l'entraînement des héros avec des opérations simples comme Arthur et Daji, et concentrez-vous sur le développement du réapprovisionnement (ligne de passage pour le dernier réapprovisionnement : 5 par minute).

Platine-Diamant :Deux positions doivent être maîtrisées. Il est recommandé de jouer au jungler/shooter en tant que joueur principal. La position d'interdiction devrait être donnée en priorité à Maître Jing et Luban.

Roi de Gloire des Étoiles :Il est nécessaire d'étudier le moment de fonctionnement de la ligne d'armée (l'intervalle entre chaque vague de lignes d'armée est de 33 secondes) et de s'assurer de dégager les deux côtés de la ligne d'armée avant la bataille en équipe.

Meilleurs joueurs :Faites attention aux changements dans les points de puissance des héros, et la probabilité d'être jumelé à un présentateur/joueur professionnel de 3 heures du matin à 6 heures du matin augmente de 47 %.

5. Difficulté à prédire les versions futures

Selon le journal de mise à jour du serveur d'expérience, la prochaine version ajoutera un nouveau système « Compétences actives d'équipement », ce qui pourrait augmenter la complexité opérationnelle de 30 % supplémentaires. Il est recommandé aux joueurs de pratiquer à l'avance le « fonctionnement à trois doigts » lors du camp d'entraînement et de prêter attention à la fonction auxiliaire officielle « casting intelligent » qui sera bientôt lancée.

Conclusion : La difficulté croissante de « Honor of Kings » est une tendance inévitable dans le développement des jeux MOBA, mais l'optimisation de l'équilibre et l'encadrement des novices doivent encore être renforcés. Que pensez-vous du niveau de difficulté actuel du jeu ? Bienvenue pour partager votre expérience d'apprentissage dans la zone de commentaires !

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